Por la presente el Licenciatario queda notificado y acepta que al acceder al Juego, el Licenciatario confirma con sus acciones que está al tanto con las Reglas Anti-Cheat y acepta el acceso del Licenciante a la información y los procesos especificados en las Reglas Anti-Cheat, y se compromete a acatarlas.
En aras de contrarrestar las violaciones de las reglas del juego limpio (del inglés fair play) al participar en el Juego, el Licenciante establece las presentes Reglas Anti-Cheat, aceptar y respetar las cuales representa un requisito previo para participar en el Juego.
El concepto y los tipos de cheating
Por una violación de las reglas del juego limpio se entenderá cualquier tipo de fullería (en adelante, cheating, del inglés cheating), que sobreentiende el uso de programas o equipos especialmente creados o modificados (cheat) con el fin de sacar/ayudar o coadyuvar en obtener ventaja de juego en el transcurso del proceso de juego con el uso de herramientas y programas prohibidos de este tipo.
Programas (software de terceros, código y (o) método) que, en opinión del Licenciante, permiten cometer acciones de fullería de cualquier tipo, incluyendo, a título enunciativo y no limitativo, la incursión, la alteración o la facilitación del proceso del juego, interceptan o recopilan la información, siendo registrados por el Programa Anti-Cheat, se considerarán como programas de cheating. El uso de dichos programas entrañará la aplicación de una sanción de acuerdo con el Convenio de licencia y la sección “Infracciones y sanciones”.
La no presencia de cualquier tipo de cheat entre los conocidos y nombrados para el momento de la creación de estas reglas no eximirá de la responsabilidad por el uso de herramientas o programas de este tipo que generen una reacción no estándar del personaje en situaciones estándar, que producirá la desigualdad de posibilidades y capacidades de los personajes en el Juego.
Control sobre el juego limpio
Con el fin de garantizar un entorno cómodo para los Licenciatarios, al acceder al servidor del juego, el Licenciatario aceptará que el programa anti-cheat (en adelante, el Programa Anti-Cheat o el Programa) analiza los programas/procesos que se ejecutan en el ordenador del Licenciatario, como se indica a continuación en estas Reglas, y también aceptará los términos de estas Reglas. Cuando el Licenciatario se opone a proporcionar acceso a la información en su ordenador con miras de garantizar condiciones justas para el proceso de juego y llevar a cabo los análisis, dicho Licenciatario no podrá participar en el proceso de juego y deberá negarse a participar en el Juego.
Al participar en el juego, el Licenciatario acepta que en el proceso de juego el Licenciante tendrá acceso a la siguiente información:
- la relación de procesos y controladores que se estarán ejecutando en el sistema durante el Juego;
- ciertas claves del registro que inciden en el inicio y el funcionamiento del Juego;
- la lista de archivos en la carpeta de Juegos;
- la lista de archivos dll ejecutables cargados en el proceso de juego;
- la información sobre el sistema operativo y el antivirus instalado en el ordenador del Licenciatario;
- velocidad de fotogramas por segundo o el número de imágenes por unidad del tiempo (inglés frames per second);
- la captura de la imagen de la ventana del juego (la captura de pantalla de la visualización del juego en la ventana del juego).
El programa detecta el uso de los cheats (software de terceros) escaneando la memoria del Juego, la memoria del sistema y verificando los archivos del Juego original en el disco (en el sistema) para corroborar que estos últimos no hayan sido alterados. Los archivos del juego se analizarán con la máxima meticulosidad posible. Después de efectuar el análisis, el programa tendrá derecho a reemplazar o eliminar permanentemente cualquier archivo, identificado en la carpeta (en el directorio) del juego y sus carpetas secundarias (directorios). Cualquier uso de programas especiales (tanto comprados como creados de forma independiente) se considerará como la obtención de una ventaja de juego arbitraria e injustificada frente a otros jugadores. En caso de presentarse una situación controvertida, los representantes del Licenciante revisarán y analizarán los registros (logs) que ha llevado el Programa, así como otros datos recibidos por el mismo. Se someterán al análisis únicamente los archivos y procesos descritos anteriormente.
La información recibida por el Programa será utilizada por el Licenciante, quien la usará exclusivamente para determinar:
si están presentes programas no autorizados de terceros en el ordenador que el Licenciatario utiliza para participar en el proceso del juego, o en la carpeta del juego, o si cualesquiera de los mismos se está ejecutando en el ordenador;
con el fin de optimizar la compatibilidad de los programas antivirus con los programas anti-cheat;
para optimizar el Programa como tal;
para efectuar el análisis de los errores del Juego y las operaciones encaminadas en incrementar su eficacia.
Cuando el Programa detecte el uso de los cheats, se aplicarán sanciones inmediatas al Licenciatario de acuerdo con el documento “Infracciones y Sanciones”.